Darkent

[Finest] Esper Humans
le 13/02/2014 16:51
Après avoir lu ce thread et après avoir testé le deck, j'ai été sacrement etonné du potentiel qu'il avait.

Remi Fortier dit lui meme : les listes actuelles sont poubelles mais ce deck a le potentiel d'&ec....

Et je pense pas qu'il soit si loin de la verité. La liste a fait des perfs et fait clairement 4-0 sur des daily MTG.

Petite analyse de la liste :
Esper Humans
// Deck file for Magic Workstation created with magic-ville.com
// NAME : Orzhov Midrange
// CREATOR : BregoXXX
// FORMAT : Standard
2 [] Mutavault
3 [GTC] Watery Grave
4 [GTC] Godless Shrine
4 [RTR] Hallowed Fountain
4 [UNH] Plains
4 [THS] Temple of Deceit
4 [THS] Temple of Silence
1 [THS] Heliod, God of the Sun
2 [RTR] Desecration Demon
3 [] Imposing Sovereign
3 [GTC] Obzedat, Ghost Council
3 [RTR] Precinct Captain
3 [] Xathrid Necromancer
4 [RTR] Lyev Skyknight
4 [THS] Soldier of the Pantheon
1 [THS] Spear of Heliod
2 [THS] Whip of Erebos
4 [RTR] Detention Sphere
1 [DGM] Far/Away
2 [RTR] Ultimate Price
2 [RTR] Supreme Verdict
SB: 4 [THS] Thoughtseize
SB: 2 [THS] Glare of Heresy
SB: 2 [THS] Gainsay
SB: 2 [] Doom Blade
SB: 2 [THS] Dark Betrayal
SB: 3 [DGM] Blood Baron of Vizkopa


Pour moi la liste est encore en chantier, mais a un sacré potentielle. Et la carte qui me fait dire ca est Xathrid Necromencer qui est un peu la carte qui permet au deck de faire du CA dans pas mal de situation, d'être un pare feu anti wrath, et surtout de rentabiliser des trades.


Il manque à cette liste un moyen de pouvoir gerer mes gros thons de RG Monsters et d'avoir un bon MU vs Mono U à la 1.

Je vais commencer à me mettre dessus.
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Darkent

le 16/02/2014 14:39
Esper humans peut avoir un MU légerement positif à la 1 et avec suprem verdict, peut faire beaucou pplus mal !
Darkent

le 17/02/2014 1:13
Après test il semble que Brimaz + Spear of Heliod c'est surpuissant !

Je viens d'affronter un mec qui m'as joué ça :

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
4 [GTC] Godless Shrine
4 [RTR] Hallowed Fountain
4 [THS] Temple of Deceit
4 [THS] Temple of Silence
4 [BNG] Temple of Enlightenment
4 [UNH] Plains
2 [CHP] Mutavault

// Creatures
4 [M14] Imposing Sovereign
4 [RTR] Precinct Captain
4 [BNG] Brimaz, King of Oreskos
2 [DGM] Blood Baron of Vizkopa
2 [GTC] Obzedat, Ghost Council

// Spells
2 [BNG] Ephara, God of the Polis
2 [THS] Heliod, God of the Sun
2 [THS] Spear of Heliod
2 [M11] Ajani Goldmane
4 [RTR] Detention Sphere
3 [M14] Doom Blade
3 [DGM] Far/Away

Darkent

le 17/02/2014 1:24
Citation :
Ajani Goldmane


fail
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2014 8:15
Citation :
2 [THS] Heliod, God of the Sun
3 [M14] Doom Blade
3 [DGM] Far/Away

beurk.
Darkent

le 17/02/2014 10:09
Heliod dans ce deck c'est très justifié
Darkent

le 17/02/2014 10:27
Sûrement pas...
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2014 10:29
ça semble quand même trés bof héliode ...
Obzedat et brimaz n'en ont pas besoin et c'est un spell à 4 qui fait quand même pas grand grand chose quoi..

Doom blade oui, c'est à virer d'urgence.
Par contre, même si far away c'est pas trés beau c'est largement au dessus de l'extremement mauvais devour the flesh.
Faut jouer last breath.
Darkent

le 17/02/2014 10:32
Ultimate price seras préféré a doom blade.

Par contre je suis convaincu par far/away
Darkent

le 17/02/2014 10:33
Par contre faire gagner des pvs a l'adversaire dans ce deck, bof bof
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2014 10:34
far away c'est correct mais ça coute "virtuellement" 5, donc je ne pense pas que tu puisse en jouer plus que 2.
Darkent

le 17/02/2014 10:38
Dans beaucoup de situation j'utilise que le spell bleu, qui est juste géniale avec nos betes
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2014 10:39
faut jouer unsomon alors :{
Darkent

le 17/02/2014 10:41
Chuis chaud Pour voidwielder !
Darkent

le 17/02/2014 10:57
Niveau curve, jouer a la fois des spells a et a est une aberration.

Sinon le reste est cohérent (ça ressemble beaucoup a ma liste) a part évidemment heliod qui est discutable.

En faite il faut trouver mieux
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 17/02/2014 11:18
Citation :
Niveau curve, jouer a la fois des spells a et a est une aberration.

pas forcément, le double blanc est nécessaire au tour2, par contre le double noir c'est soit pour le tour5 (donc easy) ou alors pour un anti-bete, qu'on jouera assez rarement au tour2.

Far away c'est quand meme intrinsequeemnt une bonne carte, alors moi je dis pourquoi pas, et le coté cm5 n'est qu'une illusion, tu vas pas forcément le jouer à 5 à chaque fois!
J'aime bien vos listes, qui m'ont l'air moins "fouilli" que celles sans BoTG.

Je trouve juste que dans celle de bahamuth, c''est un peu chargé en dieux!^^ perso, je pense que 2heliode suffisent. (et si, dans le pack heliode ça a l'air bien)
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2014 11:20
Citation :
perso, je pense que 2heliode suffisent. (et si, dans le pack heliode ça a l'air bien)

ephara c'est à des millions de kilométres au dessus d'heliode hein..
Darkent

le 17/02/2014 11:31
Je veux bien vous croire pour la jonction de deux spells multicoloré mais j'ai cette croyance mystique qui consiste a dire qu'une manacurve doit faire en sorte qu'un spell a 2 peut être joué tour 2 pour que ça fonctionne.


Darkent

le 17/02/2014 11:33
Évidemment cette règle signfie pas que malakir gatekeeper est un spell a 2. C'est un spell qu'on joue a 3.

SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 17/02/2014 11:43
Citation :
ephara c'est à des millions de kilométres au dessus d'heliode hein..

ouais mais tu vas pas jouer 5ephara....
Et les deux ça va juste très bien ensemble, hein... ;)
Darkent

le 17/02/2014 11:46
L'avantage avec tout ces dieux c'est que le deck a une bonne résistance a wrath of god.
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